Tavica

Tasty Donut Match3

Igra Tasty Donut Match3: mreža krafni na crvenoj pozadini, s rezultatom, najboljim rezultatom, brojačem poteza i vremenom u sučelju
Pružatelj: GameDistribution

Što učiniti kad se stupac lijevo spusti gotovo do dna, a na ploči još nema dobre kombinacije? Upravo to pitanje postaje važnije od rezultata čim runda krene.

Tasty Donut Match3 je igra za spajanje tri u nizu s mrežom krafni na crvenoj pozadini. Ploča ima šest redaka i deset stupaca, a iznad nje se u gornjem dijelu prikazuju najbolji rezultat, trenutačni rezultat i posljednji rezultat. Desno su brojači bloka, poteza i razine, a dolje lijevo stoji vremenski prikaz. Krafne su različitih vrsta, pa se boje lako razlikuju.

Ono po čemu se ova igra razlikuje od sličnih naslova jest vodeni stupac uz lijevi rub. On prati tvoj napredak i ako padne prenisko, runda je gotova. Zato svaki potez mora računati i na bodove i na stanje tog stupca.

Kako se igra

Prvo odaberi krafnu i spoji je s najmanje dvije susjedne krafne iste boje, tako da nastane niz od tri ili više. Cilj je postići što veći rezultat, dok vodeni stupac lijevo ostaje dovoljno visoko. Kad padne prenisko, igra završava.

Zatim pogledaj koje su se krafne oslobodile i kako se ploča popunila nakon spajanja. Brojač poteza i brojač bloka pokazuju napredak runde, a rezultat se ažurira svaki put kad uspješno spojiš niz. Igra se vodi mišem ili dodirom po ekranu.

Upravljanje

UnosRadnja
Miš (klik)Odabir krafne i spajanje u niz od tri ili više iste boje
DodirIsto kao klik, na zaslonima osjetljivima na dodir
Gumb za pauzu (dolje desno)Zaustavlja igru
Gumb za ponovno pokretanje (dolje lijevo)Ponovno pokreće rundu

Savjeti

  • Vodeni stupac lijevo pokazuje koliko još pogrešaka možeš podnijeti, zato ga pogledaj prije svakog poteza.
  • Traži nizove koji mogu proširiti spoj na četiri ili pet krafni, jer dulji niz donosi više bodova.
  • Ne troši potez na kratki niz ako ti vodeni stupac već pada.
  • Prati brojač poteza, pa primijeti kad se ploča počne zaključavati u istim bojama.
  • Pusti mrežu da se sama popuni nakon spajanja i pogledaj može li novo stanje ploče otkriti novu kombinaciju.
  • Koristi pauzu kad se previše zamisliš nad potezom.

Snimke zaslona

Igra Tasty Donut Match3: mreža krafni na crvenoj pozadini, s rezultatom, najboljim rezultatom, brojačem poteza i vremenom u sučelju
Igra Tasty Donut Match3: mreža krafni na crvenoj pozadini, s rezultatom, najboljim rezultatom, brojačem poteza i vremenom u sučelju

Naš dojam

Igra je za one koji vole brzo razmišljanje uz jednostavno pravilo. Početnik brzo razumije da se krafne spajaju u nizove, a iskusniji igrač zapaža da vrijedi planirati potez unaprijed. Vodeni stupac daje jasan razlog zašto svaki potez ima težinu.

Vizualni dojam je topao i šaren, s krafnama u jasno razlučivim bojama i prikazom psa pored ploče. Zvuk se može isključiti ili pauzirati, pa igrač sam bira hoće li zvuk pratiti igru.

Česta pitanja

Koliko je igra teška kako napreduješ?

Vodeni stupac lijevo prati napredak i oni koji ga ne drže u oku brže gube rundu. Tijekom igre ploča se popunjava novim krafnama, a brojač bloka i razine pokazuje koliko si odmakao.

Može li se igrati na telefonu?

Igra se može pokrenuti dodirom po ekranu, a igra se vodi mišem ili dodirom. Mreža krafni prikazana je u vodoravnoj orijentaciji, pa se na telefonu bolje vidi kad ga okreneš vodoravno.

Što završava rundu?

Runda završava kad vodeni stupac lijevo padne prenisko. Dok stupac ostaje u gornjem dijelu, igra se nastavlja.